Уважаемые игроки!
Спешим предоставить вашему вниманию краткий обзор самых свежих тем и наиболее интересных событий, обсуждаемых на форуме "Аллодов Онлайн".
Одной из самых интересных новостей прошлой недели стал старт нового конкурса, посвященного жизни гильдий в мире Сарнаут. Игрокам предлагалось сделать небольшой ролик, в подробностях рассказывающих об их гильдии, и едва прошла неделя, а на форуме уже появились первые конкурсные работы. Если же вам понравилась какая-то из представленных работ, вы можете обсудить ее в соотвествующей теме, дать толковый совет тем, кто еще только делает свой ролик, или просто поддержать друзей.
Раздел "В разработке" пополнился новой информацией о введении специальной пвп-ориентированной локации "Тающий остров". И Plodder не преминул задаться вопросом - что же за злая сила заставляет бойцов с обоих сторон сойтись в смертельной схватке за обладание сокровищами, не разбирая своих и чужих?
Ну а для всех, кто хочет украсить свои доспехи и оружие рунами своего Покровителя, но не знает, как лучше и правильнее это сделать без лишних затрат, очень полезным окажется представленный mrDenai "Рункулятор".
Знаток Сарнаута dky снова предлагает всем любителям истории и просто поклонникам вселенной "Аллодов Онлайн" разобраться, кто же такие гоблины? Такие ли они дикари и неумехи, какими кажутся, или за их напускной нелепостью стоит нечто большее?
Прошедшая неделя также была богата и на новые идеи.
Так, оригинальная идея FirePig о введении новых профессий "Зверолов" и "Дрессировщик" получила полное одобрение игроков. Не отстает и Slam2047 - он предлагает ввести в игру новую профессию "Механик", который сможет собрать астральный корабль при помощи трех гвоздей и гнутой вилки.
Ну а в преддверии грядущих нововведений romanar1982 выдвигает предложение о создании системы достижений, дающихся за определенные заслуги, и сам приводит пример нескольких возможных достижений. Эта идея, как и описанные ранее, многим пришлась по вкусу.
Ну и завершает сегодняшний обзор эпический рассказ от SamuraiWoWster, называющийся "Кваазар, или неправильный жрец. Рассказ первый, часть первая". Объем работы действительно внушителен, так что если автор не остановится на достигнутом, из его рассказа может вырасти до объемов немаленького романа.
На этом все.

До встречи на следующей неделе!
Регистрируясь, я принимаю условия Лицензионного соглашения, Правил игры и Правил Форума.
© ASTRUM LAB LLC.
All rights reserved.
All trademarks are the property
of their respective owners.