Добро пожаловать в Кватор
События на новой локации развернутся в мрачных руинах Кватора, где на остатках былого величия дворца Шлегерлогт ищет пристанище последняя чистокровная королева Светлана Валирская. Вместе со своими детьми — Антоном и Джулией — и верным советником, гоблином Тырлем, она пытается найти способ вернуть угасшему роду Валиров власть, отнятую Великими Магами. В нелегком пути становления они встретят старых союзников, обретут новых врагов. В дальнейшем мы более детально расскажем вам о главных героях новой истории и обстоятельствах, в которых они оказались.
.png)
Ускоренное развитие для новых игроков
Уже этой осенью в «Аллодах Онлайн» появится возможность быстро поднять уровень персонажа до близкого к максимальному. Игрокам будет доступна специальная локация ускоренного развития, рассчитанная на тех, кто хочет сэкономить время и быстрее присоединиться к битвам на высоких уровнях.

Вас будет ждать быстрый старт и получение уровня близкому к максимальному всего за пару вечеров. А история локации универсальна для всех фракций и расскажет небольшую, но яркую историю в рамках мира Сарнаута. На локации вас будут ждать динамичные задания, интересные противники и возможность сражаться вместе с другими игроками, что сделает процесс ещё увлекательнее. И по мере повышения уровня вы будете получать различные ресурсы для развития вашего персонажа, а также улучшения для повышения комфорта в игре.
Астральный остров «Ложа "Адонис"»
В глубинах Джиграна, среди промозглой мороси и коптящих фонарей, обнаружен новый остров — Ложа «Адонис». Когда-то демонический ритуал вырвал этот осколок из ткани аллода и утащил прочь, превратив его в убежище для душ, которым отказали и Свет, и Тьма. Здесь ищут не покоя, а возвращения.
Те, кто создал Ложу, называют себя высшим обществом, они служат лишь одной цели — найти способ обмануть смерть.
Пройдя через массивные ворота, герои попадут во внешний двор, где обитают новоприбывшие души, затем по узким улицам внутреннего квартала можно выйти к кладбищу, где совершаются запретные обряды. Путь завершится в главной ложе.
Только самые смелые столкнутся лицом к лицу с представителями высшего общества и докажут, что достойны возрождения!
Героическое приключение «Оазис Йолицтли»
Не так давно исследователям астрала открылся затерянный остров-оазис, некогда бывший частью Суслангера. Смесь песков и джунглей, древние руины и кристаллы амброзии делают это место одновременно прекрасным и смертельно опасным. Здесь жизнь держится на тонкой нити: существа, пропитанные амброзией, пожирают друг друга, чтобы выжить, а сердце острова – храм, чьи воды питают, благословляют и разрушают.
Остров встречает раскалёнными песками, тенью заброшенного лагеря и следами прежних путешественников. С каждым шагом вы будете приближаться к сердцу острова — к оазисам и руинам, где амброзия правит жизнью и смертью. Но настоящий центр силы — храм, похожий на висячие сады, что возвышается над всеми и хранит последнюю тайну этого мира.
Рискнете ли вы пройти все испытания и встретиться лицом к лицу с хранителями?
Переработка Язычника
В грядущем обновлении Язычник получит масштабные изменения. Класс станет удобнее в управлении и эффективнее в бою, а его Аспекты Нападения и Поддержки — обзаведутся новыми уникальными особенностями. Обновление направлено на повышение комфорта игры и возвращение классу актуальности в сражениях.

Язычник стал проще, понятнее и заметно сильнее. Каждое изменение направлено на то, чтобы убрать накопившиеся сложности связанные с игровым процессом и вернуть классу востребованность в сражениях.
Бартош - новый противник дворца Садрок
Над башнями Садрока сгущается тьма. Слуга Старца, Бартош, — древняя Летучая Мышь — раскинул крылья над дворцом, заслоняя свет и превращая каждый его взмах в холод и разрушение. Чтобы одолеть этого стража, вам придётся призвать на помощь Дитя Света и дать бой в воздухе, защищаясь от атак. Берегитесь, ибо битва с противником таит в себе не самые приятные сюрпризы: вас вознесет к самым вершинам башни замка!
Астральный острова «Отражение Ирдриха»
Ранее остров присутствовал в игре, но в прошлом году мы его полностью переработали и улучшили. Задача стояла в том, обновить остров и исправить старые недочёты: мы сохранили сюжет и знакомых врагов, но сделали прохождение более увлекательным и насыщенным. Самое сложное было понять, почему остров десять лет назад сделали именно таким, ведь тех авторов в команде уже нет.

Изменения коснулись сражений и могучих противников, количественно их стало меньше, но сами битвы теперь глубже и интереснее. Мы хотели, чтобы каждый игрок, независимо от своей роли, получал удовольствие от прохождения. Этот остров останется в формате обычного астрального приключения, рассчитанного на всех желающих. Так что никаких чрезмерных испытаний или «гонки за рекорды» — только захватывающее путешествие в привычном ритме.

Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.
Регистрируясь, я принимаю условия Лицензионного соглашения, Правил игры и Правил Форума.
© ASTRUM LAB LLC.
All rights reserved.
All trademarks are the property
of their respective owners.