Продолжение сюжетной линии на Джигране
В весеннем обновлении вас ждет продолжение сюжетной истории туманного аллода Джигран, где герои остались на распутье после победы над загадочным ловцом Искр, обитающим под городом.
Герой и Алеша остаются в окружении Искр ранее умерших обитателей Сарнаута, напуганных сильно изменившимся миром и голодными искажёнными тварями, которые населили аллод. Однако, внимание героев привлекает не только это, но и двое "лишних людей" ― это известные личности древней истории Сарнаута, чьи судьбы оказались переписаны. Героям предстоит найти ещё пятерых "лишних" и разобраться в этой непростой судьбоносной истории.
В ходе поисков вы посетите никому ранее неизвестные территории Джиграна: побываете в Фортеции и встретитесь со знаменитыми джигранскими зайцами, заглянете в Келиновку, жители которой напуганы ужасными тварями, порожденными грозой. Рад будет вас встретить и хозяин великолепного казино в районе Дартасово. Прогуляться вам предстоит и по мрачным улицам Кировой слободки и Фирезовки, но будьте бдительны, ведь они хранят в себе ужасные тайны и населены некоторыми неприятными личностями.
Вернувшихся на Джигран ждут не только новые приключения, но и декоративные награды, станут доступны новые задания для желающих завоевать уважение и авторитет у горожан Дар-Улгорна. Те, кому это удастся, смогут получить разрешение на использование знаменитых джигранских экипажей, а также приобрести ряд замечательных костюмов. Помимо этого герои, выполняющие ежедневные поручения, смогут подружиться с Элизой – печальной девочкой-призраком.
Тех, кто осмелится открыть все секреты Джиграна, ждут особые призы – редкие прически, ранее доступные лишь представителям местного общества.
Раскрывая тайны «лишних людей», вы найдете новых товарищей, всегда готовых прийти на помощь в сложный момент, а она не будет лишней – ведь на улицах города уже притаились кромешницы, опутавшие своей паутиной целые кварталы.
Мы продолжаем работу над улучшением вариативности классов и в этом обновлении рады поделиться изменениями, которые коснулись Храмовника.
В процессе работы мы добавили новые вехи развития для Аспектов Защиты и Нападения, с их помощью игрокам удастся увеличить наносимый урон, получить исцеление или больше характеристик.
Благодаря изменениям Храмовник в Аспекте Нападения сможет наносить больше урона по площади. Также мы улучшили механику умения "Смертный приговор", теперь оно может оказаться полезным как в сражениях с игроками, так и в битвах с существами. Изменения не обошли и Аспект Защиты Храмовника, его выживаемость повысилась, а благодаря новым вехам он теперь сможет получить дополнительную защиту и исцеление в экстренной ситуации.
Позже в этом году в игре появится переработанный класс Некромант, будут добавлены различные предметы для повышения комфорта игры на подписочных серверах, доработаны карты Доминиона, а также нашей игре предстоит переход клиента на х64 архитектуру.
Следите за обновлениями!
Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.
Регистрируясь, я принимаю условия Лицензионного соглашения, Правил игры и Правил Форума.
© ASTRUM LAB LLC.
All rights reserved.
All trademarks are the property
of their respective owners.