Друзья!
Помимо новой сюжетной линии и изменений в работе различных классов, в грядущем обновлении вас ждут изменения и в системе одевания персонажей. Мы постарались переработать текущую систему, сделав ее более интересной и разнообразной.
Небольшие изменения коснутся создания экипировки второго ранга. В обновлении 14.0 количество материалов, необходимых для создания предмета экипировки, будет снижено, также их можно будет превращать в новые материалы третьего ранга при помощи Амальгамы и Зачарованной пыльцы.
У игроков появится возможность создавать наборы оружия на наковальне. Они будут требовать больше золота и заготовок, но столько же материалов второго ранга, сколько и двуручное оружие. При этом игрок сможет получить сразу и Одноручное оружие, и Двуручное оружие и Щит.
В обновлении 14.0 будет полностью переработана система получения экипировки третьего ранга. Теперь ее можно будет получить, улучшая уже имеющуюся экипировку второго ранга.
Сделать это можно будет при помощи специальных Свитков. Их можно будет создавать на наковальне из нового материала, получаемого после победы над могучими противниками Цитадели Нихаза, и специальных предметов, добываемых в разных игровых активностях.
Свитки будут делиться на 4 типа:
В зависимости от типа Свитка, предметы будут выпадать в различных активностях, например:
― для Свитка Оружия необходимо собрать 5 предметов, выпадающих каждому члену отряда, после победы над последним (на данный момент) могучим противником Цитадели Нихаза.
― для Свитка Плечей, Колец, Браслетов необходимо также собрать 5 предметов, выпадающих каждому члену отряда, после победы над остальными могучими противниками Цитадели Нихаза.
― для Свитка Шлема, необходимо собрать 3 предмета, которые можно получить, побеждая могучих противников в Обсерватории на Нормальной и Высокой сложности, а также во время Охоты на Уробороса и Битвы за Амброзию.
― для остальных Свитков, необходимо собрать те же предметы, что и для создания свитка Шлема, но в количестве 10 штук.
Помимо всех прочих изменений, теперь предметы третьего ранга будут иметь набор характеристик схожий с характеристиками предметов первого и второго ранга, и их также можно будет изменять при помощи Инсигний Атаки и Защиты.
В отличие от предметов более низкого ранга, предметы третьего ранга будут добавлять дополнительные характеристики. Для того чтобы их получить игроку нужно будет надеть Шлем третьего ранга.
Дополнительные характеристики можно будет менять самостоятельно, используя новый вид Инсигний. В качестве дополнительных характеристик будут выступать Удача, Ярость, Незыблемость, Инстинкт, Упорство или Воля. Каждый предмет экипировки третьего ранга будет давать +10 выбранных характеристик на Шлеме.
Спасибо, что ознакомились с нашим анонсом! Приятной игры!
Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.
Регистрируясь, я принимаю условия Лицензионного соглашения, Правил игры и Правил Форума.
© ASTRUM LAB LLC.
All rights reserved.
All trademarks are the property
of their respective owners.