Закрыть

Друзья!

Пока команда проекта трудится над глобальным обновлением 12.0 «Грёзы Пустыни», пора нам приоткрыть завесу тайны и рассказать о том, что же будет ждать героев Сарнаута в грядущем сезоне: о Суслангере, перемещениях во времени, изменениях в контенте для высоких уровней и многом другом!

Суслангер

События нового сезона будут происходить на Суслангéре - древнем хадаганском аллоде, известным своей богатой историей: когда-то здесь ступала нога самого Ат-Зако, а великий Незеб подчинил себе местных джиннов и заложил в этих местах первые камни в фундамент своей Империи.

 


С тех пор прошли сотни лет, сейчас обитаемая часть Суслангера застроена Империей: здесь располагается город, пионерский лагерь и некоторые засекреченные постройки особого назначения. После таинственных событий на одном из таких объектов, игроку предстоит расследовать причины Инцидента, изменившего ситуацию на аллоде, попутно сталкиваясь с новыми проблемами: от агрессивных погодных условий и фауны в Пустыне до магии древних ифритов и искажений самого пространства-времени!

 

 

В этот раз мы уделили новому аллоду особое внимание: он станет не только сюжетной локацией, но и местом для участия в новой активности, а погодные условия на аллоде будут влиять на состояние персонажа игрока. Помимо продолжения сюжетной линии, путешественникам на острове предстоит столкнуться с регулярными Бурями в пустынной его части. А за участие в событиях на Суслангере можно будет получать новую валюту - Амброзию. Её можно использовать для покупки уникальных костюмов, ездовых и декоративных питомцев.

 

 

Благодаря выплескам темпоральной магии, по всему Сарнауту могут появляться порталы для игроков низкого уровня. Они получат возможность путешествовать во времени в своё будущее, на короткое время попадать в гущу событий на Суслангере и участвовать в них вместе с игроками максимального уровня!

Подробнее о новом аллоде и активностях на нём мы расскажем в следующих анонсах.

Изменения в высокоуровневых активностях

Одной из ключевых особенностей нового сезона станет ребаланс добычи и создания экипировки, Артефактов, опыта Искры и прочих элементов игры для игроков максимального уровня.

 

 

Экипировка в этом сезоне разделится на 3 разных набора в каждом слое, различающихся по своей силе: теперь любой игрок сможет "одеться" в полный набор экипировки актуального слоя даже в течение первых дней с открытия этого слоя, но лишь немногие смогут получить набор самого мощного снаряжения. Создание и улучшение Артефактов станет проще и удобнее чем раньше, а их влияние на классовый баланс уменьшится. Опыт Искры в этом сезоне можно будет получать повторно и с большего количества активностей.

Подробнее об этих и других улучшениях игры мы расскажем в следующих анонсах.

Прочие нововведения

Кроме вышеперечисленных особенностей, в обновлении 12.0 нас ожидает:

  • Улучшения классового баланса
  • Изменения отдельных элементов интерфейса игры
  • Многочисленные исправления ошибок и недоработок

Внимательно следите за новостями, увидимся в следующем анонсе!

С тихим шуршанием ветер принёс старую эльфийскую записку...


Перемещения во времени и пионеры Суслангера
В этом анонсе мы расскажем о Перемещениях во времени — новой игровой активности для игроков, чьи персонажи ещё не достигли высоких уровней. Подробнее

Суслангер
Суслангéр — аллод, на который игроку предстоит попасть в обновлении 12.0. Помимо основной сюжетной линии, остров будет скрывать в себе немало тайн и опасностей. Подробнее

Изменения в высокоуровневых активностях
Сегодня мы поведаем об изменениях, которые затронут всех игроков максимального уровня после выхода обновления 12.0 «Грёзы Пустыни». Подробнее
Следите за обновлениями раздела!


Внимание!

Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.

Вход