Как вы уже могли узнать из «Летописи Сарнаута» — действие дополнения развернется на аллоде, получившем от своих обитателей название «Край». Именно на этот материк 7 лет назад прибыли уцелевшие обитатели Сарнаута, спасающиеся от всепоглощающей Тьмы.
Здесь, на Краю, был основан Вышеград — новая столица, объединившая под своими стенами всех выживших со времён Великой Тьмы.
За процветание столицы и всех освоенных территорий Края отвечает градоначальник Гвидон — хорошо образованный потомок одного из влиятельных Свободных Торговцев.
Звание Первого Следопыта и личного советника при градоначальнике принадлежит суровому и молчаливому Финисту, чей зоркий сокол всегда узрит крадущуюся беду, а порядок и безопасность Вышеграда хранит Дунай — храбрый и уважаемый всеми орк, чья поистине дьявольская интуиция не раз выручала окружающих.
Великий Маг Найан же счел разумным отойти от активного участия в политической жизни переселенцев и сконцентрировался на обучении ведьмаков всем тонкостям колдовства во благо народа.
Трагические события, произошедшие сотню лет тому назад, не обошли стороной никого: потеря своей, казалось бы, вновь обретенной родины на Новой Земле, нанесла по Гибберлингам тяжкий удар, и сейчас уже крайне редко можно встретить на улицах полный росток, угасание Силы Света ознаменовало закат расы Восставших, а немногие оставшиеся в живых Прайдены предпочли дистанцироваться от каждодневной суеты.
Здешняя жизнь — не сахар, и ваша помощь потребуется во множестве мест. Это может быть как истребление опасных чудовищ, так и мирное содействие переселенцам. Аллод живет своей жизнью — каждый день на нём происходит большое количество разнообразных событий, найти среди которых подходящие смогут все игроки. Будет ли это изучение истории и сюжета, выполнение ежедневных и еженедельных заданий, либо участие в приключениях, нагрянувших как гром среди ясного неба — решать вам.
У событий нет жесткой привязки ко времени — новые появляются постоянно, а если вы будете находиться неподалеку от чего-то интересного — вам сразу предложат поучаствовать. Награду получат все персонажи, участвовавшие в событии — для большинства из них не потребуется собирать отдельную группу.
Вот несколько примеров того, с чем вы можете столкнуться в своих путешествиях по Краю:
События | Примеры |
---|---|
Обычное событие для одного игрока |
|
Головоломка для одного игрока | |
Сильный противник для одного игрока | |
Групповое событие для 3-6 игроков | |
Сильный противник для 3х игроков | |
Массовое событие для ~12 игроков | |
Особый противник для ~30 игроков |
Внимательные путешественники во время своих странствий смогут обнаружить множество скрытых тайников и любопытных находок, исследование которых принесет пользу! Это может быть как информация об истории мира, так и приятная награда, либо временный полезный эффект.
Помимо привычного опыта, участие в событиях и победа над противниками будут вознаграждены различными ценными предметами: золотом, предметами экипировки, картами для поиска тайников, а возможно — даже ключами, открывающими двери к древним катакомбам в глубинах Края!
В следующей статье вас ждет рассказ о системе управления, характеристиках и экипировке вашего персонажа.
Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.
Регистрируясь, я принимаю условия Лицензионного соглашения, Правил игры и Правил Форума.
© ASTRUM LAB LLC.
All rights reserved.
All trademarks are the property
of their respective owners.