В июльском обновлении на новую систему боя переходят Катакомбы Джунов. Эта новость порадует игроков, любящих хорошую драку! Посетить лабиринт можно лишь раз в сутки, зато в любое время.
Главное правило сражений в Катакомбах Джунов – каждый сам за себя. Для удобства площадь помещений сокращена в четыре раза. Однако, как и раньше, Катакомбы стоят из трех кругов.
Круг первый – убить Голема!
В первом круге вашему персонажу предстоит примерить на себя "шкуру" Голема, генерирующего амальгаму, и при этом как можно дольше продержаться под атаками других игроков. Ведь чем дольше Голем остается на ногах, тем больше амальгамы он получит. Если персонажа, находящегося в образе Голема, убили, то с него выпадает сундук с наградой, которая, разумеется, достанется победителю.
Круг второй – стать первым!
Во втором круге вас ожидает серьезный забег. Необходимо добраться до огромного сундука с наградами, по пути посетив ряд контрольных точек. За каждую из них (всего десять) вы получите 20 капель амальгамы. Первый добежавший к финишу открывает сундук и получает приз. Сразу после этого все персонажи, находящиеся в Катакомбах, попадают в 3 круг.
Круг третий – остаться в живых!
Третий круг - это Сердце катакомб. Главная ваша цель - перебить конкурентов и остаться в живых. Помимо стандартного набора умений вашего класса, здесь можно воспользоваться дополнительной способностью. На выбранного противника вешается "Метка", снижающая исходящий урон на 7% (эффекты от "Меток", повешенных различными персонажами, складываются). После кровопролитных боев выживет только один. Он и получит право открыть заветный сундук с наградами, в числе которых могут быть амальгама, авторитет для гильдии, временная турель, а также золото.
Желаем вам успеха в сражениях!
Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.
Регистрируясь, я принимаю условия Лицензионного соглашения, Правил игры и Правил Форума.
© ASTRUM LAB LLC.
All rights reserved.
All trademarks are the property
of their respective owners.