Этой весной на все игровые серверы будет установлено обновление 8.0.1, знаменующее начало нового мини-сезона в «Аллодах Онлайн». Что ждет героев?
Мятежный хранитель Кирос пал, и с его гибелью в Сарнауте началась относительно мирная эпоха. Ни один крупный аллод не охвачен войной, ни одна явная угроза не нависает дамокловым мечом над мирозданием. Чем заняться заядлым искателям приключений? Совершенствоваться и раздвигать границы возможного, конечно!
К тому же намечается достойный повод: аэды празднуют рождение нового Доминуса и приглашают достойнейших представителей Лиги и Империи принять участие в грандиозных спортивных играх, посвященных этому событию!
Участников состязания ждут гонки на колесницах, спуск в Лабиринт минотавра, гладиаторские бои — все для того чтобы выявить самых ловких и смелых героев!
Кроме того, вы познакомитесь с новым Доминусом по имени Космос. Поверьте, этот влиятельный аэд недаром претендует на звание Великого Мага своей расы — величайшие секреты вселенной открываются ему один за другим! Вы жаждете новых знаний, возможностей? Мудрец проведет вас через главные битвы в истории Сарнаута и поможет прикоснуться к новой тайне мира — силе Сотворения!
Первый Артефакт, «Зерцало Свободы», будет выдаваться автоматически сразу после обновления 8.0.1. Его получат все, кто до этого момента успел лично оценить легендарные бонусы сезона 8.0.0 — то есть обзавелся минимум двумя необходимыми предметами экипировки чудесного качества.
У Артефактов есть 5 уровней мощности, каждый из которых открывает новые свойства (как и уровни легендарного мастерства). Например, «Зерцало» унаследует все легендарные эффекты актуального снаряжения: чем больше чудесных элементов экипировки у вас будет на момент установки грядущего обновления, тем более высоким окажется уровень полученного вами артефакта.
В мини-сезоне 8.0.1 вы сможете улучшить (или собрать и улучшить) «Зерцало свободы», а также получить и усовершенствовать новый артефакт — «Крест победы». О свойствах «Креста» мы расскажем в следующих статьях, однако уже сейчас стоит знать и учитывать важную деталь: артефакты можно носить вместе. В отличие от легендарных свойств экипировки, каждый артефакт сохраняет актуальность в течение года, а не одного мини-сезона.
Ресурсы для создания и улучшения Артефактов можно будет получить только в рейдах, а вот полный набор чудесной экипировки получится собрать на астральных островах (то есть вообще не посещая рейдовые приключения, если не хочется). Кстати, после 8.0.1 часть «салатовых» предметов станет добываемой, а часть — создаваемой (по аналогии с текущим способом получения экипировкой других типов).
Характеристики обмундирования и принципы их подбора останутся прежними, однако (как ранее говорилось на форуме) характеристики добываемых элементов теперь тоже можно будет перераспределять инсигниями. А еще игрокам будет дана возможность перековать не только параметры, но тип оружия (например, превратить парные клинки в двуручный меч).
Владельцев лабиринтов на личном острове ждет новая система рейтингов — накопительная. Она намного проще для понимания, чем текущая: грабители гибнут в вашем подземелье, каждая гибель увеличивает общий рейтинг вашего подземелья. Если ограбление оказалось неудачным, то за каждого погибшего налетчика дадут больше очков рейтинга, чем в случае успешной атаки.
Кроме того, несколько изменится алгоритм сортировки Лабиринтов, доступных для посещения: чем реже вас грабят, тем чаще ваше подземелье будет попадаться грабителям. Так что с новой системой владельцам хорошо укрепленных сокровищниц стоит готовиться к обороне — атаковать их будут чаще!
Разумеется, это не полный список нововведений! Еще в обновлении в 8.0.1 нас ждет:
Подробности мы расскажем в следующих статьях. Внимательно следите за новостями!
Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.
Регистрируясь, я принимаю условия Лицензионного соглашения, Правил игры и Правил Форума.
© ASTRUM LAB LLC.
All rights reserved.
All trademarks are the property
of their respective owners.