Друзья!
Пришло время подвести итог циклу статей об изменениях классов в предстоящем глобальном обновлении 7.0 «Новый Порядок». Ранее мы уже рассказали про все аспекты: Исцеления, Защиты, Поддержки и Подавления. В описании каждого из классов затрагивался и аспект Нападения — ведь теперь у всех будет возможность наносить урон на равных с другими!
Благодаря аспектам теперь каждый класс получит ярко выраженные роли, применимые как в PvP, так и в PvE. Не будет обделенных с одним аспектом (соответственно, лишь с одной ролью) или универсальных классов с 4–5 аспектами. Мы постарались сделать каждый класс в равной степени полезным во всех игровых активностях.
Кроме того, у каждого класса будет новая специальная характеристика, которая будет для него эффективнее, чем другие.
Если вы этого не сделали ранее, рекомендуем ознакомиться со всеми предыдущими новостями. Свои комментарии и рекомендации в них оставили классовые дизайнеры, а также креативный директор!
В последней статье мы расскажем про умения от воплощений и продемонстрируем новые способности за слезы дракона.
Отдельного упоминания заслуживает неоценимая помощь сильнейших игроков «Аллоды Онлайн» в тестировании обновления! На закрытый тестовый сервер было приглашено около 200 представителей ведущих гильдий Сарнаута — истинных мастеров игры своими классами! Они получили возможность пообщаться напрямую с разработчиками и высказать свое мнение о предстоящих изменениях. Благодаря этим отзывам были внесены существенные коррективы в итоговое состояние обновленных классов!
Блик Мгновенное перемещение в выбранную точку. Ближайший противник в радиусе 15м. от конечной точки будет обездвижен на 3 сек. Дальность действия: 30м. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. |
|
Напутствие Мгновенно перемещает союзного персонажа к себе, восстанавливая 15% его здоровья. Дальность действия: 30м. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. |
Страх смерти Заклятье, внушающее ужас противнику некроманта. Заставляет цель бежать в страхе в течение 3 сек. Дальность действия: 30м. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. |
|
Щит крови Призывает на себя защитный барьер, снижающий весь получаемый направленный урон на 20%. Количество накладываемых зарядов щита — 5. Когда персонаж получает направленный урон, 1 заряд будет поглощен. Длительность эффекта — 10 сек. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. |
Триединство Связывает магическими узами выбранную дружественную цель и двух членов группы с наименьшим уровнем здоровья. Все три цели будут излечиваться каждые 2 сек. в течение 8 сек. Дальность действия: 40м. Время восстановления: 1мин. 30 сек. |
|
Опутывающие корни В выбранной области прорастают шипастые корни. Все противники в них замедляются на 50%. Дальность действия: 30м. Радиус действия: 10м. Время подготовки: 2 сек. Время восстановления: 1 мин. |
Карающий меч Быстрый рывок к цели, наносящий ей урон. Минимальное расстояние — 8м. Дальность действия: 30м. Время восстановления: 1 мин. |
|
|
Заслон Призывает барьер, поддерживаемый самим Светом и поглощающий получаемый урон на 4 сек. Прочность барьера составляет 20% от максимального здоровья персонажа. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. |
Таран Мощный удар, отбрасывающий противника на 20м. Дальность действия: ближний бой. Время восстановления: 1 мин. |
|
Выброс адреналина Увеличивает скорость перемещения персонажа на 20% и снижает весь получаемый урон на 10% в течение 4 сек. Время восстановления: 1 мин. |
Отскок Персонаж отпрыгивает от противника назад на 20м., сбивая его с ног на 2 сек. Дальность действия: ближний бой. Время восстановления: 1 мин. |
|
Охотничий капкан Устанавливает ловушку-капкан в указанной области. Капкан может видеть только его владелец. После установки ловушка взводится 4 сек. и оглушает первого попавшего в нее противника на 4 сек., нанося ему урон. Максимальное время существования капкана — 19 сек. Дальность действия: 40м. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. |
Импульс Взрыв ментальной энергии, отбрасывающий всех противников в радиусе 15м. на 20м. в стороны и оглушающий их на 0,5 сек. при приземлении. Время восстановления: 1 мин. |
|
Удушение Ментальное воздействие на выбранного противника наносит ему урон каждую секунду и замедляет на 50%. Дальность действия: 40м. Время поддержания: 5 сек. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. |
Сдвиг Мгновенное перемещение вперед на 25м. Любое препятствие, встреченное на пути, прерывает перемещение. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. |
|
Вьюга Насылает на противника стылый ветер, каждую секунду наносящий урон ему и всем противникам в радиусе 15м. Также замедляет всех врагов, попавших в радиус действия умения, на 50%. Дальность действия: 40м. Время поддержания: 4 сек. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. |
Увертюра Короткая мелодия, развеивающая с противника один случайный положительный эффект. Дальность действия: 40м. Время поддержания: 1.5 сек. Время восстановления: 45 сек. |
|
Романс Очаровывающая мелодия, заставляющая противника стремительно бежать к ее источнику. Дальность действия: 30м. Время поддержания: 2 сек. Время восстановления: 2 мин. |
Легкая турель Устанавливает турель, которая наносит урон каждые 2 сек. ближайшему противнику в радиусе 30м. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. Механизм действует 10 сек. Дальность действия: 15м. Время восстановления: 1 мин. |
|
Здравница Устанавливает неподвижный механизм, исцеляющий членов группы в радиусе 15м вокруг каждую секунду в течение 8 сек. При установке развеивает с попавших в радиус действия членов группы по одному негативному эффекту. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. Дальность действия: 30м. Радиус действия: 15м. Время восстановления: 1 мин. 30 сек. |
Ознакомиться со всеми классами самостоятельно вы сможете уже совсем скоро, на публичном тестовом сервере!
Хорошей игры!
Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.
Регистрируясь, я принимаю условия Лицензионного соглашения, Правил игры и Правил Форума.
© ASTRUM LAB LLC.
All rights reserved.
All trademarks are the property
of their respective owners.