Игроки неоднократно высказывали пожелания о сортировке по различным параметрам, чтобы сделать более честным подбор команд для различных PvP-активностей, таких как Ведьмин Яр, Дикий Хутор и Арена Смерти.
В обновлении 4.0.04 «Ветер Перемен» мы решили модифицировать систему подбора противников. Набираться в составы команд будут схожие по силам оппоненты. Это даст обеим сторонам равные шансы на победу.
Из подавших заявку на участие попарно будут подбираться соперники с тем же уровнем экипировки. Сражение начнется только тогда, когда все свободные места будут полностью заполнены. Персонажи, не попавшие в первое распределение, получат повышенный приоритет ожидания, если останутся в очереди. Донабор игроков в уже запущенное сражение станет невозможным.
При новой системе персонаж автоматически отправится на поле боя сразу же, как только будут полностью сформированы команды, вне зависимости от своего текущего состояния и местоположения. Отказаться от приглашения вступить в сражение теперь будет нельзя. При этом персонажи, находящиеся в чистилище, рейдовом приключении или в астрале, не будут учитываться при распределении составов. Приглашения они, соответственно, не получат.
Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.
Регистрируясь, я принимаю условия Лицензионного соглашения, Правил игры и Правил Форума.
© ASTRUM LAB LLC.
All rights reserved.
All trademarks are the property
of their respective owners.